Seni Pagar: Seni Pertempuran Pedang Panjang Zaman Pertengahan

pagar pedang panjang zaman pertengahan

Pedang sentiasa menjadi a senjata dikaitkan dengan pahlawan yang mahir dan berdedikasi. Kebanyakan orang tahu tentang samurai daripada feudal Jepun dan kemahiran mereka dengan katana ; kemahiran yang diharapkan daripada kelas pahlawan bangsawan yang berdedikasi. Pada zaman pertengahan Eropah, kesatria menggunakan pedang panjang yang dikaji permainan pedang yang diperoleh daripada sistem pertempuran yang sama berkesan: seni pagar , Jerman untuk seni pertempuran.





Kesatria muda, belajarlah

Untuk mencintai Tuhan dan menghormati wanita

Dengan itu kehormatan anda akan bertambah

Berlatih kesatria dan belajar

Seni yang memartabatkan anda

Dan memberi anda penghormatan dalam peperangan…

- pembukaan Zettel, Johannes Liechtenauer, abad ke-14

Pertempuran Pedang Panjang Jerman: Sumber

Johannes Liechtenauer

Ilustrasi Johannes Liechtenauer, daripada Kod. 44 A 8 , Peter Von Danzig ,1452, melalui HROARR.com

Sebelum mengupas lebih lanjut, mesti disebutkan bahawa tradisi pagar Eropah belum dipelihara sepenuhnya. Semua yang diketahui tentang ini sistem pertempuran hari ini datang kepada kami daripada manual dan risalah yang ditulis oleh ahli pedang pada masa itu, dan tidak tahu berapa banyak yang hilang. Hampir semua ajaran pedang panjang zaman pertengahan berasal dari puisi yang dipanggil Catatan , ditulis pada abad ke-14 oleh Johannes Liechtenauer . Puisi itu adalah koleksi pantun berima Jerman dan terjemahan bahasa Inggeris wujud yang mengekalkan rima.



Dengan sendirinya, hampir mustahil untuk ditafsirkan. Ini disengajakan; puisi itu berkemungkinan bertujuan sebagai alat bantu belajar untuk murid-murid Liechtenauer dan bukannya untuk orang lain. Segelintir ahli pedang panjang, secara kolektif dipanggil Persatuan Liechtenaue r, telah mengambil tanggungjawab untuk menguraikan Catatan . Jika bukan kerana usaha mereka, ajaran pedang panjang zaman pertengahan akan hilang selama-lamanya.

Pegangan Teras Pedang Panjang Jerman

pedang panjang dengan pengawal cincin

Pedang panjang dengan pengawal silang cincin , melalui Institut Teknologi Stevens



Adakah anda menikmati artikel ini?

Daftar ke Surat Berita Mingguan Percuma kamiSertai!Memuatkan...Sertai!Memuatkan...

Sila semak peti masuk anda untuk mengaktifkan langganan anda

Terima kasih!

seni pagar dalam peperangan zaman pertengahan boleh dibahagikan kepada dua kategori, Blossfechten (pertempuran tanpa senjata) dan pagar perisai (pertempuran berperisai). Persamaan wujud antara kedua-dua kemahiran, tetapi, seperti yang mungkin dijangkakan, kehadiran perisai mengubah fokus sedikit.

Prinsip teras pagar pedang panjang Jerman adalah seperti berikut:

Pergi dengan berani

Pertempuran pedang panjang Jerman zaman pertengahan memerlukan pendekar pedang untuk mencari pembukaan terpantas dan paling langsung seolah-olah disambungkan dengan tali. Tindakan berani dan tegas membolehkan seorang pahlawan meninggalkan pertarungan yang lebih kurang utuh. Menyerang adalah keutamaan. Malah tindakan pertahanan membawa serangan di dalamnya atau meletakkan pejuang dalam kedudukan untuk segera membuat susulan.

Mencapai Titik

Pedang panjang Jerman adalah senjata tujahan sama seperti senjata pemotong. Oleh itu, manual menasihati itu semua yang dilakukan dengan pedang bermula dan berakhir dengan Ort (titik). Mempersembahkan pedang sebagai ancaman sebelum mayat masuk ke dalam jangkauan memastikan pejuang itu selamat.



Empat Kuadran

Sistem permainan pedang Jerman membahagikan tubuh manusia kepada empat kuadran . Setiap kuadran dianggap sebagai pembukaan; garisan yang dilukis secara menegak melalui badan memisahkannya ke kiri dan kanan dan garisan melintang di pusat memisahkannya ke bahagian atas dan bawah. Garisan serangan adalah pepenjuru masuk ke dalam satu daripada setiap empat bahagian.

Hanya Satu Langkah ke Kanan

Semua serangan pembukaan dilakukan bermula dari bahagian dominan dengan langkah ke hadapan dan luar talian dengan kaki belakang. Itu membolehkan badan dan pinggul menambah kekuatan lengan serta menggerakkan pendekar pedang keluar dari bahaya. Sudah tentu terdapat beberapa pengecualian untuk ini. Jika sudah jauh, seseorang hanya boleh melangkah ke hadapan dan menamatkan lawannya dengan tujahan ke salah satu lubang yang ada.



Sebelum dan Selepas, Kuat dan Lemah, dalam Pedang Panjang Jerman

angkat semula pedang panjang

Pendekar (kiri) membuat persembahan perjalanan seterusnya , daripada The Fencing Ring, dan Buku Kejohanan , oleh Paulus Hector Mair , abad ke-15, melalui Perpustakaan SLUB Dresden

Sebelum dan Selepas, kedua-dua perkara ini adalah untuk semua kemahiran mata air. Lemah dan Kuat, sentiasa ingat perkataan Serta-merta.

Strategi dalam pertempuran pedang panjang Jerman terletak pada beberapa siri yang bertentangan. sebelum ini (Sebelum) dan Kepada (Selepas) merujuk kepada inisiatif atau kawalan. Pejuang mana pun ada sebelum ini berada dalam kawalan. Ajaran Liechtenauer menasihati mencari sebelum ini secepat mungkin. Kepada adalah sebaliknya: pejuang dalam Kepada adalah atas belas kasihan lawannya. Momen peralihan antara keduanya, walaupun kedua-duanya bertindak serentak, dipanggil Namun begitu (segera, kadangkala diterjemahkan seperti pada masa ini). Sebagai contoh, seseorang boleh menggunakan taktik yang dipanggil perjalanan seterusnya (Mengejar Selepas), yang melibatkan pukulan pada bukaan yang muncul selepas pedang terlepas sasaran, dengan itu mengambil semula kawalan ( sebelum ini ).



sterck (Kuat) dan Swech (Lemah) merujuk kepada perasaan tekanan relatif semasa sentuhan bilah — tetapi ia juga merupakan sebahagian daripada pedang. The kuat daripada bilah adalah dari pengawal silang hingga separuh ke atas bilah. The lemah ialah bahagian atas hingga ke hujung.

Kedudukan Pengawal dalam Pedang Panjang Jerman

longsword ochs dan pflug guards

Pendekar masuk Ochs (kiri) dan membajak (kanan) pengawal, daripada Buku pagar , oleh Paulus Kal , abad ke-15, melalui Perpustakaan Digital Munich



Empat pengawal memegang, dan menjauhi perkara biasa. Lembu, bajak, bodoh, dari atas bumbung harus diketahui oleh anda.

Empat pengawal utama , atau kedudukan untuk berperang, wujud dalam pertempuran pedang panjang Jerman zaman pertengahan. Disebabkan sifat agresif sistem ini, berdiri menunggu dalam pengawal tidak disukai oleh Liechtenauer. Sebaliknya, pemain lawan harus bertukar antara pengawal untuk memberikan bukaan yang berbeza.

Ochs

Ini ialah pengawal penunjuk yang direka untuk melindungi kuadran atas. Ia juga mengancam muka. Pengawal ini diambil dengan melangkah ke hadapan dengan kaki kanan dan memegang pedang panjang pada ketinggian kepala di sebelah kiri. Ia juga boleh diambil di sisi lain.

membajak

Ini adalah pengawal penunjuk lain, direka untuk melindungi kuadran bawah. Kaki kekal dalam kedudukan yang sama, tetapi pedang dipegang pada ketinggian pinggul. Tujahan daripada membajak membenarkan peralihan ke bahagian bertentangan, dalam membajak atau Ochs.

Alber

Pengawal ini mempunyai pedang mengacu pada kaki musuh, meninggalkan seluruh badan terbuka. Satu pukulan klasik ke kepala ( perpisahan ) boleh digunakan terhadap pengawal ini, kerana ia mengambil masa lebih lama untuk mengangkat pedang untuk mempertahankan kepala daripada serangan itu jatuh.

Atas sebab ini, Alber dipanggil Pengawal Bodoh kerana pada pandangan pertama mengambilnya adalah bodoh membunuh diri. Sebaliknya, ia boleh digunakan untuk menghalau serangan ke kepala — kerana mengambil umpan yang jelas juga adalah bodoh. Bergantung pada kelajuan reaksi sendiri untuk mengatasi serangan adalah berisiko. Walau bagaimanapun, jika pendekar itu tahu menjangkakannya, dia boleh melangkah ke luar talian, memesongkan bilah yang masuk dan menggunakan tenaga untuk menyempurnakan potongnya sendiri.

longsword alber dan pengawal tag vom

Pendekar masuk Alber (kiri) dan pada hari itu (kanan) dari Buku pagar , oleh Paulus Kal , abad ke-15, Perpustakaan Digital Munich

pada hari itu

Keempat daripada pengawal utama zaman pertengahan pertempuran pedang panjang, pada hari itu ialah kedudukan serangan lalai. Setiap tuannya memukul ( Meisterhau ) , serta potongan tinggi ( Oberhau ) dan potongan rendah ( Unterhau ) , boleh dimulakan daripada pengawal ini. Pedang dipegang di sebelah bahu dominan, membolehkan pendekar pedang melancarkan Oberhau. Satu lagi variasi daripada pada hari itu mempunyai pedang yang dipegang dalam kedudukan tengah di atas kepala, boleh menyerang kedua-dua belah secara sama rata.

Langenort

Langenort (Longpoint) ialah pengawal kelima tersembunyi dari pagar pedang panjang Jerman. Ia bukan pengawal itu sendiri seperti peralihan; sebarang titik semasa pemotongan atau tujahan semasa pedang dipanjangkan dikatakan sebagai sebahagian daripada Langenort . Kedudukan ini mungkin yang paling mengancam kerana pedang dipanjangkan dalam kemungkinan tujahan.

Lima Meisterhau , atau Master Stroke dalam Longsword

longsword zornhau

Pendekar (kiri) membuat persembahan Zornhau-Ort, daripada Buku pagar , oleh Paulus Kal , abad ke-15, melalui Perpustakaan Digital Munich

Pertempuran pedang panjang Jerman kebanyakannya terdiri daripada menyerang. Ia dibina berdasarkan konsep lima serangan pembukaan yang dipanggil Meisterhau (Master Mogok). Empat daripada ini adalah rehat pengawal, dan merupakan tindak balas yang ideal untuk melihat musuh mengambil pengawal tertentu . Selepas asas gerak kaki dan pengendalian pedang, pelajar mempelajari lima Meisterhau . Walaupun namanya, tindakan ini tidak sukar dilakukan. Nama itu merujuk kepada fakta bahawa untuk dianggap sebagai ahli pedang yang mahir memerlukan pengetahuan tentang bagaimana dan bila untuk melakukan serangan ini dengan paling berkesan.

Zornhau (Wrath Hew)

Siapa yang datang dari atas, si Pemasah murka mengancam dengan titik.

Selepas memotong dengan kuat dari bahu, serangan ini memintas hampir semua serangan dan mengancam musuh dengan mata. Kehadiran mata pedang secara tiba-tiba sejajar dengan muka membuatkan pemain lawan pedang yang paling berani pun secara refleks tersentak dan fokus pada pemeliharaan diri. Walaupun permulaan Zornhau tidak benar, tindakan lain yang berpunca daripadanya berfungsi dengan baik.

Krumphau (Bengkok Hew)

Bengkok padanya dengan kelincahan, lemparkan mata ke atas tangan.

The Krumphau adalah yang paling janggal kelihatan tetapi menipu antara lima Meisterhau . Ia melibatkan memusingkan pedang di tangan supaya tepinya ke sisi dan mengenai pergelangan tangan atau rata pedang yang lain dengan menarik pukulan. Jika dilakukan daripada pada hari itu kedudukan pengawal, potongan kelihatan seperti standard Oberhau (Hew Atas). Pusingan pedang membawanya untuk melawan sebelah kanan musuh dan bukannya kirinya. Krumphau berguna terhadap lawan yang telah mengambil Ochs kedudukan pengawal.

longsword krumphau

Pendekar (kiri) membuat persembahan di kiri Krumphau , daripada Buku Berpagar, Cincin, dan Kejohanan , oleh Paulus Hector Mair , abad ke-16, melalui Perpustakaan SLUB Dresden

diafragma (Gagalkan Hew)

The Thwart Strike mengambil apa sahaja yang datang dari bumbung.

The diafragma adalah pukulan mendatar kuat yang boleh digunakan untuk melindungi kepala daripada serangan masuk sambil pada masa yang sama menyerang musuh. Bersama dengan Schielhau, ia dilakukan menggunakan tepi pendek, atau tepi menghadap ke dalam apabila pedang dipegang dalam cengkaman biasa.

Potongan ini mudah dirantai dengan yang lain diafragma dari sebelah kiri, kemudian kembali ke kanan mengikut keadaan. diafragma digunakan untuk memaksa musuh keluar dari kedudukan pengawal, pada hari itu .

diafragma pedang panjang

Kedua-dua pendekar di tengah-tengah diafragma, daripada Buku pagar , oleh Paulus Kal , abad ke-15, melalui Perpustakaan Digital Munich

Schielhau (Menjeling Hew)

Si Squinter menceroboh apa sahaja yang dilanggar atau ditujah oleh kerbau.

Kerbau merujuk di sini kepada pemain lawan yang bergantung pada kuasa yang luar biasa, terlalu komited pada luka. The Schielhau bermula seperti mana-mana potongan lain, tetapi pendekar pedang berpatah balik ke dalam cengkaman terbalik untuk tujahan ke sebelah kanan dada penyerang. Seperti yang dilihat dalam imej di bawah, ia juga boleh mengimbangi serangan, tetapi ini adalah penggunaan yang kurang optimum apabila seseorang hanya boleh menamatkan pertarungan dengan memanjangkan mogok sepenuhnya.

Kerana kerbau yang dipanggil masuk tanpa banyak berfikir untuk bertahan, menangkapnya dengan tujahan dan pada masa yang sama menghentikan pedang yang lain adalah mudah dilakukan. The Schielhau memaksa musuh yang mengambil kedudukan pengawal yang lebih rendah ( membajak ) untuk mematahkan kawalannya.

longsword schielhau

Pendekar menggunakan Schielhau untuk mengimbangi tujahan, daripada Buku Berpagar, Cincin, dan Kejohanan , oleh Paulus Hector Mair , abad ke-16, melalui Perpustakaan SLUB Dresden

perpisahan (Scalping Hew)

Scalper berbahaya kepada muka, dan gilirannya sangat berbahaya kepada payudara.

Ini adalah luka di bahagian atas kepala. perpisahan , bersama dengan diafragma , adalah satu-satunya kejadian di mana pedang tidak memotong pada garis pepenjuru. Potongan ini berfungsi dengan geometri mudah: dari tinggi di atas kepala, pendekar pedang membawa senjata ke kulit kepala, yang hampir merupakan tindakan terpantas yang boleh diambil.

Atas sebab ini, perpisahan rehat Alber . Walau bagaimanapun, kedua-dua pejuang yang digambarkan dalam imej di bawah berada pada jarak yang lebih dekat daripada yang sebenarnya. Ini mungkin disebabkan oleh batasan ruang; manuskrip bukanlah representasi sempurna bagi peranti yang digunakan, tetapi pengamal moden membina semulanya sebaik mungkin.

longsword sheitelhau

Pendekar di tempat tinggi pada hari itu sebagai persediaan untuk perpisahan , daripada Buku Berpagar, Cincin, dan Kejohanan , oleh Paul Hector Mair , abad ke-16, melalui Perpustakaan SLUB Dresden

Detik Hubungan: Mengikat dalam Longsword

pedang panjang berliku

Pendekar (kanan) berliku ke Ochs untuk mendapatkan kelebihan dalam ikatan, daripada Buku Berpagar, Cincin, dan Kejohanan , Paul Hector Mair , abad ke-16, Perpustakaan SLUB Dresden

Ikatan merujuk kepada saat di mana dua pedang bersentuhan. Ini adalah salah satu komponen yang paling kritikal bagi pagar pedang panjang Jerman. Sesiapa sahaja boleh membuat atau menyekat serangan. Apa yang berlaku apabila kedua-dua pedang bertemu selalunya yang menentukan keputusan pertarungan. Konsep yang paling kritikal dalam mengikat ialah rasa (Perasaan). Semasa sentuhan bilah, pendekar pedang merasakan sama ada dia atau lawannya memberi lebih banyak tekanan pada bilah.

Jika dia merasakan dia mempunyai kelebihan, pendekar pedang boleh melangkah masuk dengan tujahan, mengekalkan kawalan ke atas senjata musuhnya. Walau bagaimanapun, jika dia berasa terlalu kuat, terdapat beberapa kemungkinan tindak balas, terutamanya mengalihkan bilah lain atau melepaskan dan menyerang bukaan yang berbeza. Ini dipanggil Kurangkan berat badan atau Dialih keluar di atas (Berlepas).

Penggulungan

Penggulungan ialah cara untuk seorang pendekar memperoleh kelebihan dalam ikatan dengan mengekalkan kedudukan mata dan sama ada mengangkat atau menurunkan gagang. Ini mengubah orientasi pedangnya, memberinya kelebihan mekanikal yang mungkin.

Sebagai contoh, jika dua pemain pedang dipotong daripada pada hari itu dan kedua-duanya bertemu pada yang kuat, salah seorang daripada mereka boleh menghunus pedangnya Ochs. Yang kuat (mata bawah) pedangnya akan menekan lawan yang lemah (mata atas); tidak kira betapa kuatnya musuh secara fizikal, dia tidak akan berada dalam kedudukan untuk mengalahkan pedang lelaki lain.

separuh pedang (Separuh pedang)

longswords jerman cengkaman halfsword

Pendekar (kanan) menggunakan cengkaman separuh pedang, separuh pedang untuk bergelut, dari Buku Berpagar, Cincin, dan Kejohanan , oleh Paulus Mair , melalui Perpustakaan SLUB Dresden

Seorang pemain pedang mencapai cengkaman separuh pedang dengan menggenggam pedang di tengah-tengah bilah dengan tangan bukan dominannya. Pedang bukan sekadar senjata pemotong; seperti yang dinyatakan sebelum ini, pedang panjang boleh bertindak sebagai hampir mana-mana senjata jarak dekat lain sekiranya perlu. Cengkaman ini digunakan terutamanya dalam pertempuran berperisai ( pagar perisai) kerana ia membolehkan lebih kawalan titik untuk mencari jurang antara plat berperisai. Selain itu, cengkaman yang dipendekkan mengurangkan jumlah lenturan pada bilah supaya ia mempunyai tujahan yang lebih kuat.

Kegunaan lain cengkaman separuh pedang melibatkan menukar kedudukan tangan untuk membolehkan pedang digunakan sebagai senjata pemukul sementara. Dengan menyerang sama ada dengan pukulan atau pengadang silang, pedang boleh meniru tukul perang. Ini dipanggil Mogok Pembunuhan (Mogok Pembunuhan). Ia tidak bertujuan untuk digunakan dalam sparring mesra. Bergelut juga merupakan taktik yang boleh digunakan dengan cengkaman separuh pedang.

Seni Pedang Panjang Jerman

tangan pedang panjang jerman setengah

Pedang tangan-dan-setengah Jerman , abad ke-15, melalui Muzium MET

Banyak lagi strategi dan teknik wujud pada zaman pertengahan dan kebangkitan semula tradisi pedang panjang, tetapi menyenaraikan semuanya akan menjadi subjek keseluruhan buku. Konsep yang disebutkan di atas adalah asas seni. Pagar pedang panjang Jerman mengilhami banyak ajaran mempertahankan diri di Eropah, dan ramai lagi ahli pedang dari pelbagai bangsa meletakkan ajaran mereka di atas kertas, seperti Fiore dei Liberi, Joachim Meyer, dan George Silver.